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quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Chip de novos BlackBerry agirá como documento de identidade

TORONTO (Reuters) - A Research in Motion, fabricante do BlackBerry, planeja abrir as portas ao uso por seus clientes de uma tecnologia criada uma década atrás e que transforma celulares em aparelhos de pagamento.

Todo o setor, da Nokia ao Google, responsável pelo sistema operacional Android, pretende incluir a tecnologia near field communication (NFC) em futuros aparelhos, para tentar substituir o dinheiro em espécie e os cartões de crédito e débito na maioria dos pagamentos, de cafés a ingressos de espetáculos e passagens em meios de transporte.

Os chips NFC permitem troca de dados sem fio em distância de uns poucos centímetros, o que significa que celulares poderiam ser usados para pagar por produtos, armazenar passagens em formato eletrônico, baixar música e trocar fotos e cartões de visitas.

Mas a implementação do NFC para pagamentos vem sendo bloqueada pelos interesses contraditórios de bancos, comerciantes, fabricantes de aparelhos e até mesmo operadoras de telefonia móvel, todos interessados em ficar com uma fatia desse bolo.

"É um ecossistema muito dinâmico, há muita gente envolvida e muita coisa precisa acontecer antes que surja massa crítica", disse Andrew Bocking, vice-presidente de software para celulares da RIM.
Enquanto isso, a RIM aproveitará o papel de seus aparelhos como escolha preferencial nas repartições governamentais a fim de permitir que eles se tornem documentos de identidade para acesso a esses locais.

Os funcionários muitas vezes precisam usar seus crachás como cartões de identificação para entrar em um edifício ou acionar um elevador. Há boa probabilidade de que o cartão e o leitor utilizados sejam produtos da HID Global, parte da Assa Abloy.

A RIM e a HID Global anunciaram na quinta-feira uma parceria que permitirá a usuários dos novos RIM Bold e Curve o uso desses aparelhos como cartões de acesso aos seus locais de trabalho ou outras áreas de acesso restrito.

"É uma novidade no setor e um marco importante para nós, porque permite que um aparelho móvel armazene dados de identidade para acesso lógico e físico", disse Denis Hebert, presidente-executivo da HID Global.

Fonte:

quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Skype lança primeiro aplicativo para iPad

Getty Images

A Skype anunciou nesta terça-feira (2) o lançamento de seu aplicativo Skype para iPad, o que permite aos usuários do tablet fazer uma chamada com vídeo otimizada para o aparelho.

O aplicativo está disponível para download na App Store da Apple, e permitirá que os usuários façam ou recebam chamadas com vídeo de Skype-para-Skype grátis, do iPad para dispositivos conectados à internet via WiFi ou 3G.

Além disso, o Skype para iPad permite que os usuários se conectem por meio de chamada com vídeo no tablet, com um número ainda maior de contatos, já que é compatível com outros aplicativos do software, incluindo Skype para iPhone, Skype para HDTVs, entre outros.

O Skype para iPad também conta com a tela estendida do iPad, com uma visão atualizada dos contatos, que exibe os contatos Skype em avatares grandes.

Os usuários também podem encontrar e retomar as conversas e chamadas recentes mais facilmente por meio de uma janela com histórico atualizado.

Além das chamadas com vídeo, as mensagens instantâneas estão disponíveis, mesmo durante uma chamada com vídeo. O Skype para iPad permite aos usuários fazer e receber chamadas de voz de Skype-para-Skype, assim como fazer chamadas para telefones fixos e celulares com ótimas tarifas da Skype.

O Skype para iPad funciona em iPads atualizados com o mais recente iOS. A chamada com vídeo está disponível no iPad 2. Os usuários do iPad original podem apenas receber vídeos durante as chamadas de Skype-para-Skype. E ainda podem fazer chamadas de voz Skype e trocar mensagens instantâneas com usuários do Skype em qualquer plataforma.

Fonte: R7

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Cientistas criam gelatina feita de proteína humana em vez de animal

Cientistas chineses estão desenvolvendo um novo método para a produção de gelatina de origem humana para substituir as feitas de animal.

Usada em sobremesas e doces, e também em produtos farmacêuticos e cosméticos, a gelatina é feita a partir do colágeno encontrado em ossos e pele de animais, principalmente de vacas e porcos.

No entanto, pelo fato de vir dos animais, existe um risco - ainda que pequeno -, de provocar reações em portadores de doenças infecciosas ou no sistema imunológico dos humanos.
Diante desse problema, os cientistas da Universidade Tsinghua, em Pequim, têm buscado de todas as maneiras uma gelatina melhor.

O que os cientistas conseguiram até agora, segundo o coordenador da pesquisa, o professor Jinchun Chen, é inserir genes humanos dentro de fungos. Com esse processo, eles estão criando uma gelatina controlada e até mais consistente.

Apesar disso, a nova gelatina ainda está sendo testada e comparada com a de origem animal, avaliando características como viscosidade.
Chen e sua equipe acreditam que o novo método permite a produção de gelatinas em escala comercial.

Fonte: R7

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Nvidia lança óculos 3D com fio para baratear custo


 Acessório com fio tem preço reduzido (Foto: Divulgação)
A Nvidia anunciou nesta quinta-feira (2) uma novidade em sua família de produtos: os óculos GeForce 3D Vision com fio. O novo acessório, com preço estimado de R$ 400, fica mais acessível aos usuários e garante os mesmos recursos e qualidade dos óculos 3D Vision sem fio já existentes.

Os óculos com fio são compatíveis com mais de 65 tipos de monitores, notebooks e projetores, oferecendo flexibilidade aos usuários na configuração de seus dispositivos e incluem um cabo USB 2.0 de 3,05 m para conexão direta ao computador.

Os óculos 3D Vision com fio são comercializados com manual em português e estão previstos para chegar ao mercado brasileiro ainda no primeiro semestre de 2011. Para total aproveitamento dos recursos, é necessário que o computador possua processador gráfico Nvidia GeForce e  monitor com taxa de atualização de 120 Hz.

Fonte: G1 São Paulo

terça-feira, 17 de maio de 2011

Aparelhos do futuro usam energia do ambiente para carregar a si mesmos

 
Projeto está entre 6 finalistas de programa de tecnologias emergentes.

Dois vencedores devem receber até 100 milhões de euros em 10 anos.

Cientista do instituto federal de tecnologia da Suíça demonstra uma cadeira de rodas controlada por ondas cerebrais, parte do projeto batizado de 'Anjos da Guarda'. Trata-se de uma tecnologia que faz com que os aparelhos eletrônicos dispensem a necessidade de terem suas baterias carregadas por ações humanas. 

Em vez disso, eles passam a 'cuidar de si próprios', alimentando-se de diversas formas de energia disponíveis no ambiente. No exemplo da cadeira de rodas, a energia produzida pelo movimento alimenta o computador que faz a leitura das ondas cerebrais (Foto: Valentin Flauraud/Reuters).

 
Luva com sistema piezoelétrico capta energia do movimento dos dedos do usuário. O laboratório suíço responsável pelo desenvolvimento da tecnologia está entre os seis finalistas da campanha 'Future and Emerging Technologies', organizada pela Comissão Europ (Foto: Valentin Flauraud/Reuters).

Fonte: Do G1 de São Paulo

sábado, 14 de maio de 2011

Google lança notebook que liga em oito segundos

O Google anunciou nesta quarta-feira (11) que os primeiros notebooks com o sistema operacional criado pela empresa, chamado Chrome OS, chegam ao mercado no dia 15 de junho. Esses computadores, chamados Chromebooks, são diferentes porque os aplicativos e os arquivos do usuário não ficam guardados na própria máquina, mas sim na internet. Com isso, segundo o Google, as máquinas ficam mais baratas e menos sujeitas a problemas técnicos.

Sundar Pichai, executivo do Google, diz que, por causa do sistema de armazenagem na internet, o usuário leva apenas três minutos para configurar o computador. Depois, a máquina liga em oito segundos.

Um dos notebooks vai ser fabricado pela Samsung Electronics e vai ter tela de 12,1 polegadas e conexão à internet por Wi-Fi. O preço vai ser de R$ 680 (US$ 429). Também vai haver um modelo com conexão por 3G, ao preço de R$ 800 (US$ 499). A Acer também vai fabricar computadores com o Chrome OS.

O Google também anunciou que vai iniciar um serviço de aluguel de computadores para empresas e escolas. O serviço, que vai custar ao menos R$ 30 (US$ 20) por aluno para os colégios, inclui o uso da máquina e o serviço de suporte. 

Inicialmente, o serviço de assinaturas vai estar disponível nos seguintes países: Estados Unidos, Reino Unido, França, Alemanha, Holanda, Itália e Espanha.

Fonte: R7

Twitter convida usuários a traduzir o site para o português


O Twitter abriu uma central de tradução para que usuários voluntários ajudem a traduzir todo o site para a língua portuguesa.

Por meio de uma página especial, os usuários cadastrados no serviço acessam várias áreas que apresentam termos em inglês e sugestões de tradução em português. O internauta voluntário escolhe a melhor opção. As sugestões vão servir para a montagem da versão final em português.

O blog oficial do Twitter tem um post sobre o assunto.

- Há alguns meses nós lançamos a Central de Tradução do Twitter, que permite a contribuição dos usuários na tradução do nosso site e outros projetos. Se você fala Português do Brasil, você pode participar desta comunidade mundial de tradutores e nos ajudar a tornar o Twitter cada vez mais internacional.

Usuários podem ajudar na tradução para as versões web, aplicativo para iPhone e iPad, Mac, mobile e Android.

O site não divulgou previsão para que a versão final em língua portuguesa seja lançada.
Para divulgar a central de tradução, o Twitter criou o perfil oficial @twitter_pt.

Fonte: R7

domingo, 8 de maio de 2011

Pilhas com entrada USB?

E se existissem pilhas com entrada USB? A invenção ainda não está à venda, mas já foi desenvolvida por quatro designers, segundo o site especializado Yankodesign.

A ideia é que essas pilhas possam ser recarregadas em qualquer computador ou tomada e depois usadas como bateria extra em celulares, máquinas fotográficas, brinquedos, tocadores de MP3 e vídeo-games portáveis.

Fonte:R7

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Prótese controlada pela mente pode ser vendida em um ano

Cientistas da Universidade Johns Hopkins, em Baltimore, nos Estados Unidos, desenvolveram uma prótese de braço humano que pode ser a mais sofisticada do mundo. Além de se aproximar bastante com a forma e a agilidade de um braço natural, ela é guiada apenas pelo pensamento do usuário. Batizada como Modular Prosthetic Limb (MPL) –  Prótese Modular de Braço –, o aparelho é composto de uma mistura de fibra de carbono ultraleve com uma fusão de metais de alta resistência.

O braço-robô pesa um pouco menos de 4,5 kg, é semelhante a um braço humano médio, e permite até 22 graus de liberdade, enquanto o natural permite 30. Assim, é possível segurar objetos com precisão e firmeza, sem o perigo de esmagar os mais frágeis. O pulso e o cotovelo também giram com facilidade. "É muito próximo à habilidade humana. 

Ela [a prótese] não pode fazer absolutamente tudo. Não pode curvar a mão como uma concha, mas é possível controlar todos os dedos individualmente”, diz Michael McLoughlin, chefe da equipe que desenvolveu o braço biônico. 


Um protótipo do MPL foi testado por pessoas que tiveram um ou os dois braços amputados. Por meio de cirurgia, médicos redirecionam os nervos que normalmente controlariam o braço para o músculo não utilizado do peito. 

Os sinais desse nervo são interpretados por eletrôdos que movimentam a prótese. “O cérebro ainda pensa que o braço está lá, e se você puder capturar esses sinais, é possível conseguir algo realmente surpreendente.”, diz McLoughlin. O pesquisador afirma que é provável que o braço biônico esteja disponível para comercialização no prazo de um ano.

Fonte: por New Scientistv Revista Galileu

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Cardápios em tablets agilizam atendimento e atraem clientes.

A tecnologia chega aos tradicionais menus de restaurantes. Uma empresa de São Paulo desenvolveu o cardápio eletrônico para tablets. Na mesa, o cliente consulta as opções, escolhe o prato e o pedido vai direto para a cozinha.

Avenida Ipiranga com a São João. Um dos endereços mais conhecidos do Brasil. O restaurante que ocupa a famosa esquina paulista recebe os clientes com uma novidade no cardápio: o “próprio” cardápio.

Cinco tablets substituem o cardápio de papel. O garçom mostra as opções de pratos e bebidas. Depois que o cliente escolhe. Basta um simples toque na foto do produto e o pedido já vai direto para a cozinha.

“Você não perde tempo para tirar, anotar na comandinha, ir até o terminal. Então é tudo feito aqui na mesa, de frente para o cliente”, afirma o garçom Giliarde José Marques.
Álvaro Aoas é o dono do restaurante. Ele paga R$ 350 por mês para usar o aplicativo do cardápio digital, R$ 70 para cada tablet.
A qualquer momento o empresário pode acrescentar ou retirar um prato, alterar o preço e fazer promoções
“A gente acredita que o consumidor tem tudo para ficar em casa hoje. Então a gente precisa despertá-lo, primeiro para sair de casa, e depois porque entre quase dez mil estabelecimentos ele escolhe o seu estabelecimento. Então você tem que estar sempre inovando, sempre trazendo coisas novas”, afirma Aoas.

O aplicativo tem outra vantagem. A qualquer momento o empresário pode acrescentar ou retirar um prato, alterar o preço e fazer promoções.

“Imagina que você aumenta o preço de um entre duzentos ou trezentos produtos e você tem que produzir toda uma leva de cardápios. O iPad possibilita que você faça essa mudança de preços, para mais ou para menos, ou até propostas, ofertas, promoções, e sugestões de cardápio, em cinco segundos”.

Aplicativo que mostra cardápio
O tablet chegou ao mercado há menos de dois anos e 20 milhões de unidades já foram vendidas no mundo. O aparelho é uma espécie de computador portátil, sem teclado físico, e com tela sensível ao toque. O aplicativo que mostra o cardápio do restaurante foi criado pelo empresário Maurício Medeiros.

“Quando se falou nisso, eu lembrei muito daqueles carrinhos de sobremesa nos restaurantes mais antigos. Não sei se você lembra que vinham aqueles pudins que vinham pingando calda ou então sorvete. Sabe o sorvete gelado pingando? Então a hora que veio essa idéia todos aprovaram e desenvolvemos um produto para isso, exatamente isso, é conseguir passar mais ainda para o cliente do restaurante sobre o produto que ele vai consumir”, diz Medeiros.

A empresa faz a automação de restaurantes. Vende programas para a gestão financeira e do estoque. Os sistemas criados aqui estão instalados em 15 mil estabelecimentos de todo o Brasil. O cardápio digital é um novo serviço para bares e restaurantes.

“Nós tivemos um custo aproximado de R$ 600 mil. A nossa expectativa é que, com isso, a gente consiga aumentar, em pelo menos 10%, o número de clientes que a gente vem conquistando a cada ano.”

Uma hamburgueria da zona leste de São Paulo também usa o aplicativo. Enquanto em um cardápio de papel cabem seis ou sete fotos, o tablet consegue armazenar centenas.

“A gente coloca todos os produtos, e você vai vender mais, porque o cliente vai ver o produto, e você vende mais”, diz o gerente Ezequiel da Silva Santos.
“É muito interessante e a gente também pode. Você mesmo pode ir manuseando. É uma novidade que eu acho que vai pegar, é bastante interessante”, diz o consumidor Lucas Vicente Altava.
Por mês, o restaurante joga 100 cardápios de papel no lixo. E cada um custa entre R$ 10 e R$ 12. Por isso, a médio prazo, o cardápio digital é um bom investimento. A hamburgueria tem dois tablets e quer comprar mais.

“Vamos comprar mais dois para poder atender toda a casa. Precisamos de mais dois”, diz o gerente.

A empresa que desenvolveu o cardápio no tablet está satisfeita com a aceitação do produto no mercado e já planeja a expansão. “A nossa estimativa agora é atender a 200 casas neste ano e, até o final de 2012, chegar a 500 casas”, diz Medeiros.
 
Fonte: G1/
Do PEGN TV

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Anatel regulamenta SMS grátis para serviços de emergência

A Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) regulamentou o serviço gratuito de mensagens de texto pelos usuários para serviços de emergência, como para Polícia Militar e Corpo de Bombeiros. O serviço será similar ao existente atualmente para chamadas de voz, que também é oferecido sem custo.

A medida, que determina a criação desse serviço, foi publicada no Diário Oficial da União de ontem. De acordo com o regulamento, as operadoras móveis não serão remuneradas pelo envio das mensagens  destinadas aos serviços públicos de emergência.

A Anatel criou um grupo de trabalho que vai auxilizar as prestadoras de serviços públicos e as operadoras na definição dos aspectos técnicos e operacionais relacionados ao envio dessas mensagens. 

O objetivo é que os órgãos públicos tenham sistemas para garantir o recebimento de SMS, como ocorre hoje com as chamadas de voz. Caberá à Anatel aprovar tais aspectos por meio de ato do Superintendente de Serviços Privados.

Entre os aspectos técnicos e operacionais, poderão constar, entre outros, prazos para implementação, topologia de rede, formas de conexão, requisitos mínimos de qualidade da entrega dessas mensagens e parâmetros de localização do aparelho do usuário remetente da respectiva mensagem.
O novo serviço entrará em operação depois que teles e órgãos públicos estiverem com a infraestrutura pronta.

terça-feira, 26 de abril de 2011

Dados pessoais de usuários da PSN foram roubados, admite Sony

 Após seis dias com sua rede de jogos on-line PlayStation Network (PSN) fora do ar por conta de um ataque de hackers, a Sony se manifestou, dizendo que dados pessoais podem de seus usuários podem ter sido roubados. A empresa não descarta que informações de cartões crédito, usadas para comprar games por meio de download, também tenham sido roubadas.

Por meio do blog oficial do PlayStation, Patrick Seybold, diretor de comunicação da empresa, afirma que entre os dias 17 e 19 de abril foi descoberto que informações de contas de usuários ficaram comprometidas por conta de uma "intrusão não-autorizada" na rede e, por isso, a PSN e o serviço de música sob demanda, o Qriocity , foram desligados.

A previsão é que o serviço só volte ao normal dentro de uma semana.
Sony já confirma que o nome, endereço completo, endereço de e-mail, aniversário e até a senha e login da PSN de seus usuários foram roubados. Essas informação poderiam ser úteis para um hacker na realização dos ataques chamados de ""spear phishing, em que uma fraude usa informações pessoais e relações comerciais verdadeiras da vítima para convencê-la a executar um vírus ou ceder outras informações.

Quanto aos cartões de crédito, a empresa disse que "por extrema cautela", os gamers devem considerar que o número do cartão e data de validade foram obtidos pelos hackers. Em alguns locais, essas duas informações, junto do endereço, são suficientes para realizar uma compra.
Aos clientes americanos, a empresa ainda recomendou contato com a Comissão Federal do Comércio (FTC) para que saibam como se proteger de roubo de identidade.
Por meio de sua assessoria de imprensa, a Sony enviou um comunicado aos usuários da PSN, dizendo que lamenta a suspensão do serviço. Leia o texto na íntegra:
 
"Lamentamos que a PlayStation Network e os serviços Qriocity estejam suspensos e informamos que estamos trabalhando com toda a dedicação para que os dois voltem ao ar o quanto antes. Os nossos esforços para resolver esta questão envolvem a reconstrução de nosso sistema para reforçar ainda mais a nossa infraestrutura de rede. Embora esta tarefa seja demorada, decidimos que é preciso todo o tempo necessário para fornecer um sistema com segurança. Agradecemos a paciência dos usuários até hoje e até o momento de conclusão do projeto. Continuaremos a atualizá-los sempre que possível."

Mais informações podem ser obtidas no blog oficial do PlayStation.

Fonte: G1

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Sony diz que está “reconstruindo” rede online do PlayStation e não dá prazo para volta do sistema

A Sony disse, em comunicado, que está “reconstruindo” o sistema da PlayStation Network, usada pelos usuários do videogame para acessar jogos online e interagir com outros jogadores, que está fora do ar desde quarta-feira (20). A empresa diz que está melhorando a segurança do sistema, atingido por uma “intromissão externa”, ou seja, um ataque virtual.

– Nossos esforços para resolver esse problema envolvem reconstruir nosso sistema para reforçar a infraestrutura da rede. Apesar de ser uma tarefa demorada, nós achamos que esse tempo é necessário para melhorar a segurança do sistema.

A empresa não deu estimativas de quanto mais tempo será necessário para resolver o problema.
A rede PlayStation Network serve para que usuários do PlayStation 3 joguem online, interagindo uns com os outros em disputas em tempo real, e também para a venda de games para o videogame portátil PSP.

Fonte: R7

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Carros da Toyota vão usar internet para monitorar gastos do motorista

Monitorar e integrar o gasto de energia do motorista tanto em sua casa quanto no seu carro para maximizar a eficiência dos gastos.

Esse é um dos serviços que serão oferecidos pela Toyota aos compradores de seus carros, fruto de uma parceria do fabricante japonês e a Microsoft, divulgada nesta quarta-feira (6), para levar serviços conectados à internet a veículos da montadora japonesa.

As empresas afirmaram que investirão cerca de R$ 19,36 milhões (US$ 12 milhões) na Toyota Media Service, unidade da companhia que leva ofertas de serviços digitais a clientes.

A unidade será focada na combinação de serviços de telecomunicações e dados para motoristas por meio de GPS, recursos multimídia e gerenciamento de energia em veículos elétricos e híbridos.

A Toyota planeja estabelecer em 2015 uma rede baseada na plataforma de computação em nuvem da Microsoft, a Azure, que permite o acesso global aos serviços digitais da Toyota.

A parceria com a Toyota é um ponto de partida para a Microsoft, que até agora focava seus esforços ligados à indústria automobilística em projetos com a Ford.

Fonte: R7

Toalhas de hotel ganham chip contra furtos

Para muitos viajantes, roubar toalhas de hotel ou roupões é mais um passatempo do que um pequeno delito. Os hotéis, por outro lado, levam mais a sério. Tão a sério que alguns começaram a incorporar chips de radiofrequência, ou "tags RFID" dentro da roupa de banho para ajudar a evitar que "acidentalmente" os hóspedes encham as malas de "souvenirs" antes do check-out.

Os chips, projetados pela empresa sediada em Miami, Linen Technology Tracking, podem ser costurados diretamente em toalhas, roupões ou lençóis, e resistem até 300 ciclos de lavagem.
Se um item etiquetado deixar as instalações do hotel, o chip RFID dispara um alarme que irá imediatamente alertar os funcionários do estabelecimento e, no mínimo embaraçar o viajante. O sistema já gerou dividendos para um hotel de Honolulu, que afirma ter economizado cerca de US$ 15 mil desde a adoção do sistema em 2010.

Além do hotel no Havaí, apenas dois outros estabelecimentos começaram a etiquetar suas toalhas - um em Manhattan e outr em Miami. Todos os três, no entanto, optaram por permanecer anônimos.

Fonte: G1

terça-feira, 12 de abril de 2011

Aplicativo tira foto do seu prato e calcula calorias antes de você comer

MealSnap, aplicativo para ajudar na dieta (Foto: Reprodução)
Para manter a saúde em dia e evitar doenças, uma dieta alimentar balanceada é essencial. Comer saudavelmente não é recomendado apenas para quem está acima do peso, pois os magrinhos também precisam ficar de olho nas calorias e no colesterol.
O aplicativo MealSnap é compatível com iPhone, iPod Touch e iPad, e faz um serviço muito interessante de conscientização sobre a quantidade de calorias que o usuário está comendo em cada refeição. Através de uma imagem, o aplicativo identifica tudo o que está no prato, as calorias, proteínas, gorduras, carboidratos e vitaminas, assim basta tirar uma foto com a câmera do iPhone (ou outro dispositivo da Apple), adicionar uma legenda se quiser e deixar que o serviço faça o resto.

Em dúvida sobre o que comer? O aplicativo pode ser uma grande ajuda, já que o usuário pode rever as refeições de dias anteriores. Com essas informações você poderá controlar e balancear melhor a sua dieta. Além disso, tirar fotos dos alimentos ajuda o usuário a ter mais consciência do que está ingerindo. A pessoa pensa mais no que come, já que precisa documentar tudo.
Com um banco de dados com cerca de 500 mil itens, o MealSnap leva poucos minutos para identificar a sua refeição. No aplicativo os seus pratos ficam organizados em categorias: café-da-manhã, almoço, lanche e jantar. Se você não acredita na eficiência do serviço, os comentários na AppStore são bastante positivos.
Este programa é ideal para quem não quer perder tempo com tabelas nutricionais, e você ainda pode compartilhar sua dieta com os amigos. Com o MealSnap é possível enviar suas fotos para o Facebook, Twitter ou Foursquare.
O aplicativo foi desenvolvido pela DailyBurn, responsável por outros aplicativos no segmento saúde, e está disponível na AppStore por US$ 2,99.


Fonte:G1
Redação:Luiza Baptista

Nokia começa pré-venda do modelo E7 no Brasil por R$ 1,8 mil

A Nokia anunciou nesta segunda-feira (11) o início da pré-venda do Nokia E7 no Brasil. Até o dia 26 de abril será possível reservar o aparelho em todas as lojas físicas da Nokia no país ou ainda por sua loja virtual, por R$ 1,8 mil.

Na compra do aparelho em lojas físicas, junto com o voucher da compra para retirada do Nokia E7, o consumidor leva um kit composto de uma caixa com o livro “1.000 lugares para conhecer antes de morrer” e outro relacionado ao mundo dos negócios e das redes sociais, “Bilionários por acaso – a história do Facebook”.

A Nokia define o aparelho como um “escritório móvel”, pois conta com acesso direto, seguro e em tempo real ao e-mail pessoal e corporativo, calendário e contatos por meio do Microsoft Exchange. O E7 também também é compatível com o Office Communicator Mobile, aplicativo de chat empresarial desenvolvido pela Microsoft para os smartphones Nokia. No próprio smartphone, também é possível criar, editar e compartilhar documentos do Office, como PowerPoint, Word, e Excel, visualizar arquivos em PDF com o Adobe Reader, e ainda oferecer acesso à intranet pelo aplicativo de VPN embarcado.

Fora do ambiente corporativo, o aparelho possui opcões de entretenimento com acesso diretamente da tela inicial, e complementados com aplicativos da Ovi Loja, tais como apps informativos, como o Bloomberg, até o personal trainer Sports Tracker e jogos populares como Angry Birds e High Speed 3D.

O produto possui ainda o recurso de captura e reproducão de fotos e vídeos em alta definição com a câmera de 8 megapixels e flash LED duplo; saída mini HDMI para projeção de vídeos em alta definicão, Ovi Mapas com navegação GPS gratuita, 8 GB de memória interna e USB-On-The-Go, que permite abrir arquivos que estão em pen drives direto do telefone.

Fonte: G1

Diretor de 'Avatar' cria empresa de 3D para cinema e TVs

O diretor James Cameron, de 'Avatar', anunciou na segunda-feira (11) a criação de uma nova empresa com a intenção de deixar a tecnologia 3D mais barata e acessível a cineastas e redes de televisão.
Cameron e seu sócio Vince Pace desenvolveram em 2009 o sistema de câmeras Fusion 3D, com o qual foi feito "Avatar". A dupla agora diz planejar uma nova geração de câmeras, além de serviços e ferramentas criativas usando a visão tridimensional.
A intenção dos dois é "acelerar o crescimento mundial do 3D em todas as plataformas de entretenimento, incluindo longas-metragens, episódios de TV, programas ao vivo, esportes, publicidade e produtos de consumo".
A nova empresa se chamará Cameron-Pace Group (CPG) e terá sede em Burbank, perto de Los Angeles, nos Estados Unidos.
"Nossa meta é banir todas as barreiras percebidas ou reais que atualmente impedem produtos, estúdios e redes de abraçarem seu futuro em 3D", disse o cineasta em nota divulgada durante um evento em Las Vegas.
Ele disse que a nova companhia pretende criar uma marca global "que seja sinônimo de 3D em alta qualidade e abranja múltiplos canais, dos longas-metragens aos episódios para TV, e que mude as fronteiras do que se entende por material em 3D".
Fonte: G1

domingo, 10 de abril de 2011

Um novo game para jogar e se divertir

Tiririca conseguiu ser eleito. Agora ele terá que chegar a Brasília.

Esta frase me chamou atenção quando eu estava acessando os sites á procura de noticias e me deparei com essa. O mais novo game de entretenimento para as pessoas que foi lançado recente e está na página do G1 para fazer download.

Leia a explicação de como funciona o game:

O jogo é de aventura, muito parecido com os populares Mário e Crash.
Tiririca Game conta com um modo de pontuação bem simples, quanto mais rápido você for, maior será a sua pontuação. Além disso, você poderá ganhar mais pontos pegando bônus que ficam no cenário, como laranjas, e destruíndo os outros candidatos, que estão “fantasiados” de zumbis.
Você terá três vidas para gastar, que estão representados como chapéus coloridos. Quando elas se esgotarem você terá que começar do início. Tiririca Game é um game para Facebook, portanto, você só precisa ter uma conta na rede social para poder jogar.

Link para baixar: http://www.baixatudo.com.br/tiririca-game

terça-feira, 4 de maio de 2010

Japoneses criam robô-bebê mais feio do mundo


Quando você junta pesquisadores californianos e japoneses no mesmo projeto, a propensão da coisa resultar em um novo Godzilla é bem grande. Mesmo assim, o Laboratório de Percepções Humanas da Universidade da Califórnia e a Koroko Co. Ltda desenvolveram um bebê robô – mais feio que indigestão de feijoada – e deram a ele o nome de Diego-san.



O robô cabeçudo, de 1,20 metros de altura, foi desenhado para imitar o comportamento de uma criança em seu primeiro ano de vida. Para que isso aconteça a contento, o bicho tem 60 partes móveis no corpo e mais 20 no rosto. Diego-san também tem mãos de robô, com cinco dedos, que permitem que ele vá fuçando em tudo em sua volta. O cabeção de Diego-san também tem a sua razão de ser. Dentro dela existe um motor que possibilita que ele mostre expressões e seus olhos são equipados com câmeras de alta resolução.



O dilema em que os pesquisadores estão agarrados é a respeito da cara do bebê-robô. Eles ainda estão debatendo se o robô deve ter um rosto humano realista ou se é melhor que ele tenha outra cara, mais robótica, para que ninguém se esqueça que ele é mecânico.